Här har jag gjort en manuell retopo på en skannad modell jag hittade på Sketchfab! 
Från början hade den ca 474.000 trianglar och jag lyckades få ner den till ca 38.000. 
Har även bytt material och ''putsat till den'' lite i Substance Painter. 
Materialet gjorde jag i Substance 3D Designer och importerade det sedan in i Substance Painter.
Sedan blev det en uppladdning på Sketchfab :)
Här har vi den manuella retopons topologi och den skannade modellen från sketchfab
Modellen inne i Sketchfab

You may also like

Back to Top